Спойлер: «Не забывать» Открыть спойлер

В голубых небесах парит замок чудесный,
Он плывет в облаках, как в морях корабли.
Пусть на вид невелик, но он вовсе не тесный
Для людей, что в нем счастье свое обрели.

Пока люди те в замок верят всерьез,
Пока чувством душа их полна,
Ни грозы, ни ветер, ни лютый мороз
Не причинят тому замку вреда.

Безмятежно летя над земной суетою,
Он прекрасен и светел всегда,
И наполнен он счастьем, теплом, добротою
Несмотря на плывущие мимо года.

Возле входа в тот замок раскинулся сад
С миллионом прекрасных цветов.
Чтобы их описать неземной аромат,
Не хватило б и тысячи слов...

А в ночных небесах, когда светит Луна,
С крыши смотрим мы вниз на туманные дали.
Знаем точно, что будем хранить мы всегда
Этот замок, что Дружбой назвали.


Мы - творческая команда Perfect Light, название это было выбрано еще в далеком 2009 году, когда только зародилась наша команда. Примерно с того же времени занимаемся творчеством в IT-областях, интересуемся любым его ответвлением.

За 10 - лет работы было сделано многое, и примерно столько же было забыто. Когда мы это поняли, у нас возникла идея, приведшая к разработке данного сайта: творческий человек всегда должен помнить о результатах своей работы, о том, что он умеет и как шел этим нелегким путем.

Мы все еще работаем в этой области, по мере своих возможностей развиваемся в новых направлениях, беремся за новые проекты... Надеемся, что со временем сайт команды заполнится всеми нашими работами - как новыми, так и самыми первыми, и ничто не будет забыто. И тогда, возможно, те немногие, кого вдохновит наше творчество, приобретут на страницах ресурса для себя какую-то пользу.


Актуальные проекты

[Perfect Defenders] - Main theme
[Perfect Defenders] - Theme 1
[Perfect Defenders] - Theme 2
[Perfect Defenders] - Theme 3
[Perfect Defenders] - Movie theme
[Perfect Defenders] - Music box

Создание изображений определенной тематики любыми доступными способами помогает мне развиваться в различных сферах своей творческой деятельности. Во-первых, это способность выразить задумку и идею в изображении. Во-вторых, - технические навыки использования различных программ трехмерного моделирования и графических редакторов. И, в-третьих, - навыки композиции.

В этом проекте я опишу основные этапы работы над одним из таких изображений, проблемные моменты и их решения.


[Other] - Lonely Star, 2017 год
[Other] - Ancient Forest, 2018 год
[Other] - Epic, 2018 год
[Other] - Fairy Forest, 2018 год
[Other] - Some music 1, 2019 год
[Other] - Rhytm 2, 2019 год

Galaxy Boom Initials - это одно из художественных представлений давно известных нам персонажей истории Galaxy Boom. На этот раз, роботы обзавелись детальной ручной покраской.


Когда я занимался репетиторством, то учил некоторых детей программированию в среде Small Basic. Там есть замечательный инструмент, «Черепашка» - именно с его помощью и была написана данная программа.


Когда мир уже, кажется, стоит на грани разрушения, с неба низвергаются Прекрасные дефендеры, встающие на защиту Последних рубежей мира. Теперь судьба всего живого в их руках: одно живое они погубят ради защиты другого - себя.


Abver - известный стример разных игр от Blizzard. Мы часто смотрим его стримы в записи и несколько раз участвовали в его конкурсах на создание смайликов для чата. Впрочем, были и другие наши проекты, связанные с Abver-ом, все они будут размещены на этой странице.


Набор простых, но полезных скриптов, написанных нами в разное время с использованием языка JavaScript. В данный момент проект содержит следующие скрипты:

  • numInput - числовой input
  • sulect - стилизация выпадающего списка
  • checkbox - стилизация элемента checkbox
  • hint - реализация всплывающих подсказок
  • spoiler - реализация спойлера
  • terminalMenu - боковое меню для лендингов
  • plLagoon - имитация «ленивой» загрузки

Одной из замечательных возможностей CSS 3 стала анимация по ключевым кадрам. Когда мы узнали об этой технологии, мы начали применять ее в некоторых наших проектах. Особенный интерес представляло создание послайдовых анимаций, - плавной смены наложенных друг на друга блоков, без применения каких-либо скриптов, используя только возможности CSS.

Однако, создать послайдовую анимацию средствами CSS довольно сложно: нужно рассчитать время, спустя которое каждый слайд будет сменять предыдущий, указать в правильной последовательности стили z-index и время начала анимации. Для упрощения этих рассчетов и была создана данная программа.


Для размещения информации на странице часто применяются интерактивные элементы, такие, как слайдшоу и спойлеры. Существует множество реализаций слайдеров для разных CMS и Framework-ов типа Bootstrap. Поскольку мы не всегда пользуемся CMS и прочими готовыми решениями, мы сделали собственный вариант слайдера. Данный скрипт был создан нами в ходе работы над одним из веб-проектов.


[For Friends] - SpectreZ Theme, 2016 год
[For Friends] - SpectreZ Theme 3, 2018 год

Я пользуюсь планшетным компьютером с операционной системой Windows всего пару месяцев. За это время я успел попробовать поиграть на нём в несколько игр. Поскольку я не люблю современные игры, специально разработанные для сенсорных экранов и устройств с акселерометром, я решил попробовать запустить на своём устройстве старые стратегии. Об этом и будет данная статья.


Здравствуйте. Сегодня мы будем писать простейший звуковой движок с использованием библиотеки bass.dll на Delphi. Что должен уметь наш «звуковой движок»? Ну, если он будет простейшим, то и содержать в себе должен только самые необходимые функции:

  • Инициализация и очистка памяти
  • Воспроизведение файла
  • Зацикливание
  • Остановка
  • Пауза

В этой статье я расскажу об организации простого адаптивного интерфейса в нашей игре. Примеры буду приводить на Delphi с использованием нашего графического движка Perfect Engine.


Сайт восстанавливающегося Храма Илии Пророка в Ростовской области, который меня однажды по знакомству попросили сделать. Один из лучших моих сайтов с дизайном в художественном стиле. Работа шла очень тяжело, и я до конца не был уверен, что осилю ее завершить. Более того, до последнего момента не знал, как сайт будет выглядеть - финальный дизайн пришел «сам собой», «случайно», когда все остальные идеи уже были исчерпаны и отброшены.



Простое, казалось бы, изображение, за которым стоит длительная и кропотливая работа в нескольких графических программах. Персонаж создавался в подарок на День рождения близкому человеку, на разработку ушло чуть более месяца. Все дело в том, что большая часть работы была проделана в программе 3D Max и да, это не рисунок, а 3D-модель, выполненная в уникальном рисованом стиле.


Трейлер логической игры Crown - создавался, скорее, с целью повышения уровня владения графическими программами и навыков обработки видео. На разработку ушел один день. Во время работы над проектом было использовано много необычных приемов, позволивших достичь некоторых интересных эффектов, таких как, например, складывающееся из плиток игровое поле.


В ходе создания сайта клуба разработчиков idev.club, нами был создан скрипт всплывающего окна, позволяющий отображать произвольную разметку внутри появляющегося блока на странице. Этот скрипт был расширен возможностью отображать отдельные изображения при нажатии на их миниатюру, а также, функцией просмотра множества сгруппированных в галерею изображений.


Perfect Engine - это графическая надстройка, состоящая из двух основных частей: непосредственно движка и набора рендеров для него. Актуальная на данный момент (август 2017) версия движка - Perfect Engine 2, поддерживающая все версии Delphi, начиная с 7. Планирующееся обновление до Perfect Engine 3, однако, будет работать только на новых версиях Delphi, предположительно, с Delphi 2010.

Показать еще
+
Фильтрация по тегам
Выбранные теги отобразятся в этой области...
Найти
Программирование 37, Игры 16, Программы 12, Delphi 28, Библиотеки 15, Карты для Warcraft 1 Веб-разработка 23, Сайты под ключ 7, Дизайн 22, JavaScript 5, PHP 0, Laravel 0, Joomla 2 Графика 30, Обработка фото 6, Логотипы 2, Иллюстрации 7, Рисунки 3, Печатная продукция 2 Видео 11, Трейлеры 1, Анимация 3 Музыка 4, Персонажи 8, Статьи 7, Литература 5, Рассказы 4, Стихи 1, 2D 5, 3D 20, На заказ 11
Используйте среднюю кнопку для быстрого фильтра по тегу...
Календарь проектов
2015 9 , 2016 6 , 2014 4 , 2010 5 , 2011 2 , 2013 3 , 2012 1 , 2009 3 , 2017 6 , 2018 2