Спойлер: «Не забывать» Открыть спойлер

В голубых небесах парит замок чудесный,
Он плывет в облаках, как в морях корабли.
Пусть на вид невелик, но он вовсе не тесный
Для людей, что в нем счастье свое обрели.

Пока люди те в замок верят всерьез,
Пока чувством душа их полна,
Ни грозы, ни ветер, ни лютый мороз
Не причинят тому замку вреда.

Безмятежно летя над земной суетою,
Он прекрасен и светел всегда,
И наполнен он счастьем, теплом, добротою
Несмотря на плывущие мимо года.

Возле входа в тот замок раскинулся сад
С миллионом прекрасных цветов.
Чтобы их описать неземной аромат,
Не хватило б и тысячи слов...

А в ночных небесах, когда светит Луна,
С крыши смотрим мы вниз на туманные дали.
Знаем точно, что будем хранить мы всегда
Этот замок, что Дружбой назвали.


Мы - творческая команда Perfect Light, название это было выбрано еще в далеком 2009 году, когда только зародилась наша команда. Примерно с того же времени занимаемся творчеством в IT-областях, интересуемся любым его ответвлением.

За 11 - лет работы было сделано многое, и примерно столько же было забыто. Когда мы это поняли, у нас возникла идея, приведшая к разработке данного сайта: творческий человек всегда должен помнить о результатах своей работы, о том, что он умеет и как шел этим нелегким путем.

Мы все еще работаем в этой области, по мере своих возможностей развиваемся в новых направлениях, беремся за новые проекты... Надеемся, что со временем сайт команды заполнится всеми нашими работами - как новыми, так и самыми первыми, и ничто не будет забыто. И тогда, возможно, те немногие, кого вдохновит наше творчество, приобретут на страницах ресурса для себя какую-то пользу.


Связанные ресурсы

Мы решили сделать небольшой перерыв в разработке своей основной мега-игры Galaxy Boom mini, потому что устали, и работа в последнее время шла очень неэффективно. Пока мы занимаемся планированием своей новой игры Neon Space и разработкой дизайна для нее, я решил немного подогреть наш боевой дух, а заодно и написать небольшую «рекламную» мини-игру для Хронологий - сайта, на котором мы будем освещать процесс работы над проектом.


[Other] - Help is coming, 2020 год

Кто-то нарисовал тематические изображения по нашему сюжету, а другой написал музыкальную тему к этим изображениям. Иной же придумал название для музыки. Имен сейчас раскрывать не будем.

Когда надежды на спасение уже нет - всегда знай, что помощь близка. Быть может, в этот момент где-то за кадром раздастся бравая музыка, и в помещение в блеске падающих осколков пробьется последний Луч надежды. Он спешит на помощь! Он устремлен навстречу опасности! Быть может, он просто полетел не в ту сторону...


Однажды мне пришла идея перерисовать своего давнего персонажа Pretty Robot в новом стиле. В общей сложности этим проектом я занимался более полугода - рисовал не постоянно, а выборочно, в свободное время, когда нечем было больше заняться.



Some music 1, 2019 год
Some music 2, 2019 год
Some music 2 (organ), 2019 год
Some music 3, 2019 год
Some music 4, 2020 год
Some music 5 midi, 2020 год

Позитрон - робот, пытающийся найти свое предназначение, определить, кем он является и как может послужить силам Альфа в борьбе с общим врагом. Неизгладимое впечатление на этого персонажа произвела его краткая встреча с Лучом во время одной битвы, благодаря которой ему стали открываться некоторые необычные свойства окружающих его предметов.

По ходу сюжета Позитрон поможет нам разобраться в особенностях жизненноважной для всех роботов энергии и раскроет некоторые ее таинственные свойства.


Трейлер карты для Warcraft «Perfect Defenders», разработкой которой мы занимались около полутора лет - как завершающий этап всей нашей работы. В основу ролика было положено стихотворение, написанное специально для него и отражающее в себе основные аспекты игры.


[Perfect Defenders] - Main theme
[Perfect Defenders] - Theme 1
[Perfect Defenders] - Theme 2
[Perfect Defenders] - Theme 3
[Perfect Defenders] - Movie theme
[Perfect Defenders] - Music box


[Other] - Lonely Star, 2017 год
[Other] - Ancient Forest, 2018 год
[Other] - Epic, 2018 год
[Other] - Fairy Forest, 2018 год
[Other] - Rhytm 2, 2019 год
[Other] - Poem, 2019 год
[Other] - Lonely Star 3 midi, 2020 год
[Other] - Lonely Star 3 (rhytm), 2020 год


Когда я занимался репетиторством, то учил некоторых детей программированию в среде Small Basic. Там есть замечательный инструмент, «Черепашка» - именно с его помощью и была написана данная программа.


[For Friends] - Mysterious Love, 2017 год
[For Friends] - Volume Version, 2017 год
[For Friends] - Volume Version 2, 2018 год

Проект по созданию рекламной лендинг-страницы для нового авиационного учебного центра, написанный на PHP с использованием JavaScript. В ходе создания этого сайта я использовал наши наработки интерактивных элементов - JavaScript библиотеки Perfect Float Window и Perfect Slider.

Посмотреть сайт можно здесь.



Вязаная игрушка - слон Топотуська, которого связала мне жонушка-жена, а я решил сделать с ним красивую иллюстрацию в подарок ей на День рождения. Это самый быстрый из подарков, которые я делал - процесс занял 5-6 часов, и я вполне управился за один день.


Abver - известный стример разных игр от Blizzard. Мы часто смотрим его стримы в записи и несколько раз участвовали в его конкурсах на создание смайликов для чата. Впрочем, были и другие наши проекты, связанные с Abver-ом, все они будут размещены на этой странице.


Набор простых, но полезных скриптов, написанных нами в разное время с использованием языка JavaScript. В данный момент проект содержит следующие скрипты:

  • numInput - числовой input
  • sulect - стилизация выпадающего списка
  • checkbox - стилизация элемента checkbox
  • hint - реализация всплывающих подсказок
  • spoiler - реализация спойлера
  • terminalMenu - боковое меню для лендингов
  • plLagoon - имитация «ленивой» загрузки

Одной из замечательных возможностей CSS 3 стала анимация по ключевым кадрам. Когда мы узнали об этой технологии, мы начали применять ее в некоторых наших проектах. Особенный интерес представляло создание послайдовых анимаций, - плавной смены наложенных друг на друга блоков, без применения каких-либо скриптов, используя только возможности CSS.

Однако, создать послайдовую анимацию средствами CSS довольно сложно: нужно рассчитать время, спустя которое каждый слайд будет сменять предыдущий, указать в правильной последовательности стили z-index и время начала анимации. Для упрощения этих рассчетов и была создана данная программа.


Для размещения информации на странице часто применяются интерактивные элементы, такие, как слайдшоу и спойлеры. Существует множество реализаций слайдеров для разных CMS и Framework-ов типа Bootstrap. Поскольку мы не всегда пользуемся CMS и прочими готовыми решениями, мы сделали собственный вариант слайдера. Данный скрипт был создан нами в ходе работы над одним из веб-проектов.

Показать еще
+
Фильтрация по тегам
Выбранные теги отобразятся в этой области...
Найти
Программирование 37, Игры 17, Программы 12, Delphi 28, Библиотеки 15, Карты для Warcraft 1 Веб-разработка 24, Сайты под ключ 6, Дизайн 21, JavaScript 5, PHP 0, Laravel 0, Joomla 2 Графика 31, Обработка фото 6, Логотипы 2, Иллюстрации 10, Рисунки 5, Печатная продукция 1, Стикеры 2 Видео 12, Трейлеры 2, Анимация 3 Миры 1, Музыка 6, Персонажи 9, Статьи 7, Литература 5, Рассказы 4, Стихи 1, 2D 6, 3D 23, На заказ 11, Другое 1
Используйте среднюю кнопку для быстрого фильтра по тегу...
Календарь проектов
2008 3 , 2009 6 , 2010 7 , 2011 2 , 2012 3 , 2013 6 , 2014 4 , 2015 11 , 2016 6 , 2017 9 , 2018 2 , 2019 5 , 2020 2